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게임인공지능설계 3주차 - RBS RBS Rule-Based System, 규칙 기반 시스템- 단순하지만 가장 성공적인 AI 기법- AI 연구 초창기(20세기 중반) 탄생- 사람의 이성적 사고 과정을 전문가들의 경험을 통해 단계적 문제 해결 방식으로 모델링- 적용된 지식은 매우 함축적인 형태로 저장 (if...then 형식)- RBS는 넓은 범주에서 지식 기반 시스템에 속한다KBSKnowledge-based system, 지식 기반 시스템- 복잡한 문제를 해결하기 위해 지식베이스를 사용하고 추론하는 컴퓨터 프로그램.- 지식 기반 시스템은 2가지 구별되는 기능이 있다 : 지식베이스, 추런엔진- IF(Condition) Then(Action)의 구조로 구성되어 있다.- 규칙의 저장은 선형 구조와 트리 형태로 구성한다.- 정방향 연쇄와 역방향.. 2024. 3. 21.
게임음악편곡법 3주차 - 컨트롤러, 기타, 드럼 MusicLab 페이지에서 프로그램 다운로드https://musiclab.com/download.html MusicLab - DownloadRealEight 6.1 8-string electric guitar instrument. The ideal guitar for creating lead, rhythm riff, and even bass tracks in your future rock and metal masterpieces.musiclab.com LFO : Low Frequency Oscillator, 저주파 생성기Show Hide Controller Pane을 통해 선을 끄거나 켤 수 있다.  컨트롤러를 추가하고, Show Multiple Lanes 기능을 사용하여 여러 줄을 한 번에 볼 수 있다.. 2024. 3. 21.
성·프·문 3주차 - 개인 일지 성공적인프로젝트를위한문제해결 3주차보고서 제출하기1. 지난 주와 비교한 프로젝트 진행 보고서2. 현재 프로젝트 전체적으로 가장 큰 난관이라 생각하는 부분 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각3. 기획적인 면으로 현재 가장 난관이라 생각하는 부분 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각4. 현재 팀원 구성 및 각 파트원들이 담당하는 부분들  (팀이 해체된 분들)1. 간단한 포스트모템 (무엇이 문제여서 팀이 해체되었는지)2. 향후 간단한 계획제출한 보고서1. 지난 주와 비교한 프로젝트 진행 보고서- 팀의 방향성, 컨셉 확정, 컨셉 관련 문서 작성- 캐릭터 및 배경 원화 시안 제작- 각종 엔진 관련 가이드 작성 및 FMOD 연동 연구 2. 현재 프로젝트 전체적으로 가장 큰 난관이라 생각하는 부분 + 해결을 위해 현재.. 2024. 3. 20.
[졸업작품 프로젝트] 취·창·프 3주차 - 팀 주간일지 취업과창업을위한차세대게임창작프로젝트 3주차https://www.notion.so/466d8b3ae97540538971e634120ef0d3?v=b7e45285997d4274a9ca6100f65c2870 주차 별 일지 모음 | NotionBuilt with Notion, the all-in-one connected workspace with publishing capabilities.sumptuous-crustacean-1ed.notion.site 주간 완료한 업무​플레이어 캐릭터 시안 플레이어 캐릭터의 시안을 확정했습니다.캐릭터와 팔 사이즈의 밸런스를 좀 더 조정하였으며 캐릭터의 복장 및 색감이 조절되었습니다.​전투 컨셉 및 와이어 액션의 변화기존의 전투 컨셉은 전략적으로 와이어를 활용하여 원거리 몬스터.. 2024. 3. 20.
알렉산더테크닉 2주차 - 향상성, 고유수용감각 항상성- 항상 일정한 상태를 유지하려고 하는 성질- 우리 몸은 주변 환경에 적응함- 피곤한 상태이거나 영양적으로 불균형하는 등 건강하지 못한 상태일 때 주변 변화에 적응을 하지 못하게 됨- 환절기에는 온도 변화에 적응을 잘 할 수 있도록 옷을 잘 챙겨입고 다녀야 함자세 교육자세 교정보다는 자세 교육이라는 말을 더 선호함.- 자세 교정은 받는다는 표현을 사용하며, 수동적이다.- 자세 교육은 방법을 알려주고, 같이 연습하는 것. 능동적이다. 수업 시간에 배우는 내용들은 우리의 몸과 직접적으로 관련된 내용들이기 때문에 삶과 굉장히 밀접하게 연관이 되어 있다.생각 날 때 마다 한 번씩 해 보면서 되돌아보는 것을 권장함.바른 자세알렉산더 테크닉은 바른 자세를 배운다. 바른 자세란 무엇인가?일반적으로 허리를 펴고,.. 2024. 3. 20.
게임인공지능설계 2주차 - 인공지능 인공지능 개론영화 속 인공지능1968년 영화에서 인공지능이라는 단어가 등장함 영화의 소재는 대중적인 인식이 크게 작용한다.고전 영화의 경우 AI는 대표적인 적대적 소재로 사용된다. (스페이스 오디세이, 매트릭스)시간이 흐르며 인공지능의 인식이 변하고 있다. (우호적으로 바뀜 : AI/ Her/ The Machine) 인공지능의 역사영상 시청 - Demonstration of David Roentgen's Automaton of Queen Marie Antoinette, The Dulcimer Playerhttps://youtu.be/nITEU4fsqCU?si=UwXgkwtwa2peDDqC 1600년대에 만들어진 단순한 접근 방식의 기계.기호주의 vs 연결주의기호주의수학적 해석을 기반으로 인공지능 연구가 .. 2024. 3. 14.
게임음악편곡법 2주차 - 편곡법, 칩튠 음악의 구성요소와 편곡법- 선율 : 음악의 구성요소 중 가장 중요한 멜로디- 베이스 : 음악 전체의 기초가 되는 중심음- 화성 : 음악의 배경을 꾸며주는 화음- 타악기 : 음악에 리듬감을 더해주는 짧고 강한 음 편곡이란?이미 작곡된 본래의 음악을 다른 형태로 개편하는 것 어떻게 개편하는가?1. 음정 변화 : 선율의 음 높이를 수정하거나 화성(코드)를 변경2. 리듬 변화 : 음 구성 요소들의 리듬을 변경3. 음색 변화 : 사용된 악기의 음색을 변경 편곡에 필요한 지식들1. 여러 음악 장르의 선율, 화성, 및 리듬의 패턴을 학습 (리듬과 양식)2. 선택한 장르에 맞게 기존의 음악을 수정하는 Arrangement 연습3.선택한 장르에 주로 사용되는 악기와 그 주법에 관련된 악기론- 작곡된 음악을 학습한 리듬과.. 2024. 3. 14.
성·프·문 2주차 - 수업 안내, 개인 일지 성공적인프로젝트를위한문제해결 2주차- 수업에 대한 안내 진행.- 추후 수업 진행 방향에 대한 안내- 상담 신청 방법 안내- 게임 기획과 관련된 토킹 타임.- 작업 시간 제공 개인 일지https://www.notion.so/2-34a2908efde7488487dd5adc803f0f25?pvs=4 2024. 3. 13.
[졸업작품 프로젝트] 취·창·프 2주차 - 팀 주간일지 취업과창업을위한차세대게임창작프로젝트 2주차https://www.notion.so/466d8b3ae97540538971e634120ef0d3?v=b7e45285997d4274a9ca6100f65c2870 주차 별 일지 모음 | NotionBuilt with Notion, the all-in-one connected workspace with publishing capabilities.sumptuous-crustacean-1ed.notion.site 완료한 업무캐릭터 액션 논의 및 시안 제작기존에 정해진 전투 컨셉을 기반으로 캐릭터가 취할 액션에 대한 논의가 이뤄졌고, 컨셉에 어울리는 디자인 시안을 제작했습니다.기본 공격 액션 구성와이어 액션 구성  캐릭터 시안GAS, Fmod 등 관련 가이드 작성현재 게임.. 2024. 3. 12.
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