728x90 반응형 전체 글454 알렉산더테크닉 5주차 복습의 중요성수업을 들으면서 정보들을 머릿속에 저장을 했는데 직접 내 머릿속으로 비집고 들어가가지고 정보에 파편들을 끌어모아가지고 말로써 표현하는 순간 지식들이 진짜 여러분들께 되는 거라고 생각함복습이 우리에게 되게 필요한 부분이기도 한 거임그동안 배웠던 내용을 간략하게 정리를 해보자면 시간 순서대로 어린아이가 자세가 가장 바르다라는 것임고유 수용감각의 중요성고유 수용감각은 내 몸을 인지하는 감각임현대사회가 되면서 고유 수용감각을 사용하지 않아 깨워야 함인간의 움직임 원리에 대해 배움인간의 움직임 원리는 지구의 중력에 대한 저항으로 위로 향하는 반발력 방향성을 만들어내고 있음알렉산더의 지시어중추 조절이 깨지면 몸 전체에 대한 통제 능력이 저하됨중추 조절을 회복하기 위.. 2024. 4. 11. 게임인공지능설계 5주차 - HFSM Hierachical finite-state machines상태 머신을 여러개 만들어서 관리한다. 영상 시청 - 👍배린이를 위한 봇 업데이트! 하지만 방심하면 죽는다 ㅎㄷㄷ 차도 인식해서 피해!?https://youtu.be/0tAU88V2f_Q?si=TjK8Vh7AAQ37u2OK실습 : 배그의 AI를 똑똑하게 하려면 어떻게 해야 할까?보다 똑똑해진 AI봇을 설계 해 보자.조원과 함께 논의하여 결과 발표 진행실습 : FSM(HFSM) 실습•평소에 소굴에서 잠을 자고 있다. •큰 소리가 나면 잠에서 깬다. •잠에서 깨면 소음의 근원을 찾아 다닌다. •또한, 후각이 매우 발달해 있기 때문에 근처에 가면 냄새로 적을 알아챈다. •적이 자신보다 강하면 소굴로 도망가서 적이 사라질 때까지 숨어 있는.. 2024. 4. 4. 게임음악편곡법 5주차 - 기타의 주법 실제 기타를 통한 주법 이해 - 슬라이드 : 넓은 범위- 밴딩 : 좁은 범위 (연주자가 별로 안 좋아하는 경향)- 슬라이드 밴드 : 밴딩을 약하게- 릴리즈 밴드 : 밴딩을 반대로- 비브라토 윗 밴드 노트 : 밴딩 하고 비브라토- 트레일 오프 : 디센딩 슬라이드로 내리면서 끝냄- 더윕 : 트레일 오프의 반대- 아밍 : 막대기로 누르면서 비브라토- 하모닉스 : 어려움- 테핑 : 손가락 해머링만으로 소리내기, 고속으로 연주하기 위한 기법- 고속 스트로크 : 빠르게 피킹아티큘레이션 체인지- 가상악기에서 지원하는 특수 기능을 통해 주법을 실시간으로 바꾸는 기능- 가상악기마다 방식에 차이가 있어 조작법이 전부 다름- 동시에 두 종류 이상의 주법 사용 불가능아티큘레이션 체인지의 장점- 현실의 악기를 좀 더 원본에 가.. 2024. 4. 4. 성·프·문 5주차 - 개인 일지 성공적인프로젝트를위한문제해결 5주차보고서 작성1. 프로젝트 제안서 올리고, 현재 처음 컨셉과 비교하여 얼마나 진행되고 변경되었는지 - 변경사항 : 그래픽 컨셉, 세계관, 능력 컨셉 - 진행사항 : 전반적으로 아트 관련 작업의 진척이 크게 진행됨. 세계관, 시나리오, 몬스터 기획 작업이 진행되고, 프로그래머들은 그래픽 작업을 보조함. 2. 현재 프로젝트 전체적으로 가장 큰 난관이라 생각하는 부분 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각 - 작업해야 할 리소스 분량 : 몬스터 디자인 팔레트스왑 3. 기획적인 면으로 현재 가장 난관이라 생각하는 부분 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각 - 모델러가 없는 것을 상쇄하면서도 3D를 유지하기 위한 노력 : 몬스터 디자인을 돌려쓰기 한 몬스터 기획 - 게임의 핵심 재미.. 2024. 4. 3. [졸업작품 프로젝트] 취·창·프 5주차 - 팀 주간일지 취업과창업을위한차세대게임창작프로젝트 5주차https://www.notion.so/466d8b3ae97540538971e634120ef0d3?v=b7e45285997d4274a9ca6100f65c2870 주차 별 일지 모음 | NotionBuilt with Notion, the all-in-one connected workspace with publishing capabilities.sumptuous-crustacean-1ed.notion.site기획레벨디자인 진행 새로운 레벨디자인 맵 생성 및 재미 검증. 스토리 플로우 작성- 맵 시스템 문서 작성- 이펙트 레퍼런스 문서 작성- UI 필요항목 리스트업- 몬스터 컨셉 문서 작성프로그래밍- 스킬 게이지 시스템 구현플레이어 시스템 개선 작업- 플레이.. 2024. 4. 2. 알렉산더테크닉 4주차 알렉산더 테크닉의 개념알렉산더 테크닉에 대한 기본적인 개념은 잡고 간다고 생각하면 될 것 같음알렉산더 테크닉은 중추 조절이라고 하는 기능을 회복시키는 방법에 대해서 배워본다고 함 알렉산더의 연기 알렉산더가 연기를 하는데 목소리가 안 나와서 연구를 시작함9년 동안 자기 몸을 관찰하면서 잘못된 방향으로 쓰고 있었다는 걸 알게 됨머리가 위로 향해야 되는구나까지도 유추해서 알아냄 습관의 중요성우리의 척추의 방향성이라든지 내 몸의 균형이라든지 머리의 방향이라든지 이런 것들은 중추 조절에 의해서 저절로 되어져야 되는 것임우리가 몸에 대해서 접근을 할 때는 기계적으로 접근을 함습관이라고 하는 것은 무의식적으로 반복하는 행위를 말함습관은 무의식적인 명령임알렉산더의 습관 개선.. 2024. 4. 2. 게임인공지능설계 4주차 - FSM 인공지능 : SORA영상 시청 : 이제 진짜 미친것 같습니다. SORA에서 방금 나온 믿기힘든 AI 영상https://youtu.be/QyqPkJmRW98?si=q7erj2THRujdyor0FSMFinite State Machine, 유한 상태 기계에 대한 배경 지식NPC의 행동양식을 구성할 때 가장 일반적으로 사용된다. 유한한 상태를 가지는 기계인공지능과 심리학- 진화 심리학 : 1만년전의 변화가 현재 심리의 근본을 형성하고 있다. 농업혁명의 발생 : 정착, 사유재산의 개념, 가부장제, 사회 형성 인간의 심리는 갑자기 형성된 것이 아니라 오랜 진화를 거치며 현세대의 심리 구조를 이해할 수 있다.- 인지 심리학 : 어떤 상.. 2024. 3. 28. 게임음악편곡법 4주차 - 기타, 드럼 수업을 위한 드럼 다운로드수업은 맨 위 링크를 기준으로 진행된다.https://www.bfddrums.com/drum-software/bfd-player.html Drum Software BFD PlayerBFD Player is the simplest, fastest path to great sounding drums. Coming early 2023.www.bfddrums.comhttps://www.xlnaudio.com/products/addictive_drums_2 XLN AudioXLN Audio creates audio plugins for music productionwww.xlnaudio.comhttps://www.ikmultimedia.com/products/index.php?R=INIT.. 2024. 3. 28. 성·프·문 4주차 - 개인 일지 성공적인프로젝트를위한문제해결 4주차보고서 제출1. 전체적인 프로젝트 진행 보고서 (지난 주와 비교)- 캐릭터 및 배경 시안, 키아트 완성- 캐릭터 모델링 제작- 세계관 및 시나리오 제작- 마일스톤 제작 2. 현재 프로젝트 전체적으로 가장 큰 난관이라 생각하는 부분 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각 ㄴ 지난 주 해당 문제 해결 여부 (안 되었으면 계속 이어서) - 모델러가 없는 것은 모델링 지식이 있는 여러 사람들이 모여서 해결하기로 논의됨. 3. 기획적인 면으로 현재 가장 난관이라 생각하는 부분 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각 ㄴ 지난 주 해당 문제 해결 여부 (안 되었으면 계속 이어서) - 모델러가 없는 것을 상쇄하면서도 3D를 유지하기 위한 기획 논의 중 -.. 2024. 3. 27. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 ··· 51 다음 728x90 반응형