728x90 반응형 분류 전체보기459 성·프·문 12주차 - 프로젝트 목표, 개인 일지 (크로니클을 목표로 계속 진행 중인 프로젝트)방학 동안 그리고 2학기 크로니클까지 프로젝트 진행 목표ㄴ 목표 달성까지 준비해야 할 것들 및 예상되는 문제점(프로젝트가 중단되었거나 종료되었을 경우) 2학기에 진행할 역량 강화 계획 및 개인적인 목표ㄴ 포트폴리오 및 자기소개서 작성 제외(당연히 모두 할 일이므로)ㄴ 어떤 기획자로서 더 공부를 하고 싶다거나, 취업이나 외부 프로젝트에 참여 계획이라거나 등 BIC 기준 파트별 작업기획정빈님튜토리얼 구성한무렙디동화님타격감 관련 TF데이터 밸런스게임 테스트시은님몬스터 개선사항 체크일정 조율 & 체크BIC 신청 준비사운드 수정그래픽희수님보상, 이누리아타이틀 UI성용님원경 (주말까지)근경타일 보류현민님보상 UI 수정 우선가이드 UI게임 UI 질감 수정경환님플레이어/ 몬.. 2024. 6. 12. [졸업작품 프로젝트] 취·창·프 15주차 - 포스트모템, 종강 취업과창업을위한차세대게임창작프로젝트 15주차https://www.notion.so/466d8b3ae97540538971e634120ef0d3?v=b7e45285997d4274a9ca6100f65c2870 기획능력 밸런스 환경 구축일정 재조정사운드 수정 및 조정BIC 신청 준비그래픽배경 관련 레퍼런스 수집(브레인스토밍)현재 배치된 중경 오브젝트가 ‘너무 현실에 있을 법한 것 뿐이다’ ‘판타지적 요소를 느낄 수 없다’는 의견이 많아 시도 레퍼런스 수집 이후 가상 스크린샷 제작프로그래밍원거리 몬스터 후퇴, 군집 AI 구현깃털 공격, 깃털 추격 어빌리티 구현약점 간파 어빌리티 구현지원 사격 어빌리티 구현동일 로직 어빌리티 통합치명타 로직 구현몬스터 군집 AI 구현원거리 몬스터.. 2024. 6. 11. 알렉산더테크닉 13주차 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 6. 10. 성·프·문 11주차 - 개인 일지 개인 일지https://sumptuous-crustacean-1ed.notion.site/11-508816861a514dab9de55603cec68984?pvs=4 11주차(전시은) | Notion목차sumptuous-crustacean-1ed.notion.site 2024. 6. 10. [졸업작품 프로젝트] 취·창·프 14주차 - 팀 주간일지 취업과창업을위한차세대게임창작프로젝트 14주차https://www.notion.so/466d8b3ae97540538971e634120ef0d3?v=b7e45285997d4274a9ca6100f65c2870 사운드효과음 수정보스 연출용 배경음&효과음 수정UI 사운드 적용 배경음 적용기획엔진 크레딧 레벨 제작일정 분배보스맵 등 레벨 디자인 3개 추가레벨 디자인 3종 추가리치 텍스트(임시), 문자열 데이터 작성긴급 밸런스 수정(플레이어, 몬스터)그래픽인게임 리소스 3종 제작 플레이어 타격감 강화 몬스터 모션 수정 플레이어 애니메이션 개선이누리아 이펙트 수정 작업+그림자 인게임 배치0603 기말 시연까지의 보상 이펙트/보스/리소스 관련 총괄 지휘맵 그림자 배치 수정 (세부 수정이므로 .. 2024. 6. 10. 알렉산더테크닉 12주차 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 6. 10. 게임인공지능설계 13주차 - 그룹 인공지능 엔비디아 주식 이야기 함. 영상 시청 - 이젠 보고 듣고 말한다…GPT-4o 출시 "헐(HER)~"|지금 이 뉴스https://youtu.be/EkOFMYY6njY?si=17Q-dwauimymsl8S그룹 인공지능다수의 AI 캐릭터가 하나의 명령을 수행하기 위해 정보를 교환하며 행동하는 것 영상 시청 - Overlord Reviewhttps://youtu.be/xmPI6CLLUoM?si=R4maCAzZfC6cGXrE 영상 시청 - Pikmin 3 (No Deaths) - Part #01: Crash Landing (Day 1)https://youtu.be/7BVbYmLN8uA?si=SQrGaDIKHi908_sr 하나로 인식되기 위해서 가장 중요한 것은 모방이다.모방의 문제점 : 서로가 서로를 참조한다 (e.. 2024. 5. 30. 게임음악편곡법 13주차 - 오케스트라, 금관악기 오케스트라 음악 이론 - 오케스트라의 구성목관악기피콜로 1플루트 2오보에 3클라리넷 3바순 3 현악기제 1 바이올린 14제 2 바이올린 12비올라 10첼로 8더블베이스 6 금관악기트럼펫 3혼 3트롬본 3튜바 1 타악기각 1피아노는 음정이 있는 타악기이다. 오케스트라 금관악기의 특징- 금관악기 특유의 금속성 소리 (Brassy)를 통해 강렬한 음색을 만들어낼 수 있음.- 각 악기들이 상징하는 이미지를 통해 음악 전체에 주제의 암시 또는 분위기 조성 등의 기능으로 활용 가능함- 특수한 주법을 통해 무겁고 전투적인 분위기를 조성하는데 매우 탁월함 금관악기의 주법- 립 : 관악기의 하모닉스 스케일을 빠르게 연주- 스포르잔도 스웰 : 강한 시작음 후 약하게 연주하다가 크레센도로 연주- 플래터 텅잉 : 악기를 불 .. 2024. 5. 30. 성·프·문 10주차 - 개인 일지 성공적인프로젝트를위한문제해결 10주차1. 현재 프로젝트 진행 현황 (중간과제 즈음부터 지금까지 상황)2. 프로젝트 전체적으로 현재 당면한 문제점 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각3. 자신의 업무 진행에 있어 현재 당면한 문제점 + 해결을 위해 현재 궁리중인 생각 1. 기말 빌드 진행 중.데이터 밸런싱, 사운드, 레벨 디자인, 보상 및 강화 시스템, 그래픽 리소스 반영 2. 그래픽 리소스가 부족하다는 문제게임의 개발 볼륨에 비해 인원이 부족하여 그래픽 리소스 제작에 어려움을 겪고 있음.꼭 필요한 그래픽을 리스트업하고, 배치를 다양하게 해 보며 보완 중에 있음. 3. 팀 외부 인원들의 프로젝트 이해도 및 작업 통솔의 어려움자주 연락하면서 설명을 진행하고, 작업 진척을 체크하려고 노력 중에 있음.개인 일지h.. 2024. 5. 29. 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 ··· 51 다음 728x90 반응형