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대학생활/[학기작] XR콘텐츠제작프로젝트 일지15

XR콘텐츠제작프로젝트(캡스톤디자인) 6주차 레벨 디자인 아이디어 그레이박싱 진행 레벨 디자인을 위해 필요한 시스템 제작 - 바람 시스템 - NPC 시스템 타파트 필독 문서 제작 모듈화 리스트업 제작 애니메이션 리스트업 및 컨셉 UI 문서 제작 레벨 디자인 초안 제작 https://youtu.be/xnd-E1ExI-w 그래픽 결과물 메인 캐릭터 컬러링 확정 문양, 발판 등 각종 원화 및 스케치 실루엣 및 원화 전체 스케치 및 그레이스케일 스케치를 기반으로 한 3D 작업 컨셉아트 아이템 획득 효과 임시 UI 제작 신과 같은 AD손을 거친 배치 수정 조작 방법 가이드 제작 최종 중간시연 플레이 영상 https://youtu.be/zmrCiSoAaVE 최종 게시글 https://cafe.naver.com/ck2023xr/49 빼빼로(11팀)_베니의 모험.. 2023. 10. 5.
XR콘텐츠제작프로젝트(캡스톤디자인) 5주차 라운드테이블 발표 진행 더보기 기획팀 진행 경과 레벨디자인 컨셉 https://sumptuous-crustacean-1ed.notion.site/c8c898987ae9494a938fbb0c50335005?pvs=4 레벨디자인 컨셉 @제목 없음 내용 참조해서 어떤 면을 어떻게 제작할지의 컨셉 sumptuous-crustacean-1ed.notion.site ★ 컨셉 종합 1층 : 튜토리얼 구간 튜토리얼 층 : 전반적으로 난이도가 쉽다. [전면] 1층 1면 : 시작, 안내(대화 시스템), 평탄한 지대 튜토리얼 층 기본적인 이동 튜토리얼. 방향키, 점프 NPC 역할 우주선의 위치 정보 안내 (위로 스크롤해서 한번 보여줌) 가장 가까운 부품의 위치 정보 (보관 해 두고 있음) 가야하는 길과 방법에 대한 안내 행.. 2023. 9. 28.
XR콘텐츠제작프로젝트(캡스톤디자인) 4주차 소통 강화 3D 그래픽팀의 불편사항 접수 및 일정 관련 문제점 발견. 문제를 해결하는 과정에서 현재 팀 내에서 소통이 잘 되지 않고, 서로 어떻게 작업이 진행되는지 모르고 있는 상황임을 발견함. 이에 따라 PD, AD, PM, 3D 파트장 인원 및 건의자를 포함한 회의 진행. 회의 안건 - 컨셉과 관련하여 결정이 되지 않는 문제에 대하여 : 컨셉 빠르게 정리하여 문제 해결 - 3D 작업이 원화를 무한대기 하는 현상에 대하여 : 작업 가능 항목을 전달하여 문제 해결 - 3D 모델러 인원이 쉐이더 관련 R&D를 하고 있는 상황에 대하여 : 쉐이더 R&D 대신 더미 모델링 작업으로 진행. - 더미 부분의 퀄리티 기준에 대하여 : 폐기하는 한이 있더라도, 조금 더 디테일하게 진행. - 일정 관련 문제점 제기 :.. 2023. 9. 20.
XR콘텐츠제작프로젝트(캡스톤디자인) 3주차 개인 면담 진행 팀장-팀원 1:1 개인 면담 진행. 프로토타입 구현 범위 및 구현 필요 항목 산정 3주차 목표 - 캐릭터 컨셉 아트 (일부 진행) - 컨셉 기획서 완성 (완성) - 시스템 기획서 완성 (완성) - 더미 모델링 제작 (미진행) - 더미 모델링을 기반으로 본 리깅 연구 (일부 진행) - 컨텐츠 기획서 1차 완성 (완성) - 프로토타입 제작 시작 (일부 진행) 게임 내 핵심 기능에 대한 R&D 진행 프로토타입 제작 경과 https://youtu.be/I3nJ_Hf1I3w https://youtu.be/B-om5E_EycM https://youtu.be/NOkq_RhorN4 일정 산정 및 마일스톤 제작 컨셉아트 제작 기획팀 진행 경과 2023. 9. 14.
XR콘텐츠제작프로젝트(캡스톤디자인) 2주차 - 제안서 발표, 회의, 기획서 구체화 제안서 발표 진행 팀별 회의 진행 - 게임 방향성 변경 - 게임 시점 변경 - 게임 그래픽 스타일 재논의 - 팀 규칙 재정의 방향성 변경 미니게임의 형태 → 온전한 온리업 팀 규칙 재정의 기획팀 작업 - 변경된 기획에 대한 최종 정리 - 최종 정리본을 기반으로 한 컨셉 기획서 - 최종 정리본을 기반으로 한 시스템 기획서 - 최종 정리본을 기반으로 한 컨텐츠 기획서 - 프로토타입 사용 방법 가이드 제작 발생했던 문제 - 그래픽 파트 및 AD와의 의견 충돌 - 의견이 통일되지 않음 - PD(작성자)의 결단력 부족 - (나름대로 서로를 배려 해 준 것임에도) 방식의 차이 - 주요 소통 방식의 차이 (전화 or 텍스트) - 파트 간 소통 부재 느낀 점 자신이 어떤 스타일의 사람이든 어떠한 역할을 맡았을 때는, .. 2023. 9. 7.
XR콘텐츠제작프로젝트(캡스톤디자인) 1주차 - 랜덤 팀 배정, OT, 제안서 랜덤 팀원 구성 팀원끼리의 상의 후 역할 분배 기획, 사운드, 파트장, PD를 맡게 되었습니다. PD는 생각도 못 했는데, 제가 제작한 제안서가 채택되게 되면서 PD도 맡게 되었네요. 감사합니다! 한 학기동안 잘 부탁드립니다. '')/ 팀원 협의 사항 - 카톡, 디스코드, 노션, git + source tree 사용 게임 제안서 1 (PvP 퍼즐 게임, 팀 구성 전) 더보기 게임 제안서 2 (온리업) 더보기 게임 제안서 3 (플랫포머, 최종본) 더보기 2023. 8. 30.
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