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수업 안내
졸작의 사운드를 지원하는 것이 본 사운드 수업의 핵심.
WWISE를 통해서 게임 사운드를 구현 할 예정. 기본적인 원리는 FMOD와 동일하다.
FMOD는 직관적이고, 사운드 디자이너 친화적이지만 WWISE는 프로그래머 친화적인 경향이 있다.
과제 없을 예정. 어느 정도 졸업학년임과 졸작을 감안 해 줄 예정이지만 출석만큼은 해결 할 수 없다.
졸업학년이기 때문에 부가적인 설명은 생략하도록 하겠음.
다음 수업시간까지 프로젝트 현황 자료를 가져올 것.
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