728x90 반응형 대학생활/과제29 게임크리틱 3-1 15주차 - 전공역량평가, 주차별 전공역량 일지 2024. 6. 22. 게임인공지능설계 15주차 - 종강, 기말 과제 정리 종강 관련 안내 및 인공지능 관련 이야기 진행영상 시청 - 인간vs인공지능 누가 살아남을까? l 매일이 리즈갱신 AI의 현재와 미래https://youtu.be/xvnSCJPi1yg?si=9LibQY5syUUr80KZ 영상 시청 - [와글와글] "월급 60만 원" 신입 아나운서 정체는? (2024.03.13/뉴스투데이/MBC)https://youtu.be/MAqnsgPON0U?si=XPbnZNK-10lwmZjO 인공지능과 관련된 인물- 앤드류 응 (스탠포드 교수. 전 중국 바이두 AI 수장)기말과제 2024. 6. 20. 게임음악편곡법 15주차 - 기말평가 발표 https://youtu.be/-2m9LhyTB3c?si=j8HsQAz_awyhXeiR 2024. 6. 20. 게임음악편곡법 9주차 - 중간평가 발표 youtu.be/HjwMZHBCNSQ 2024. 5. 2. 게임크리틱 2-2 - 기말과제 2023. 12. 28. 게임배경음악과효과음 15주차 - 기말과제 발표 https://youtu.be/aSEcLfbeHlg 2023. 12. 21. 레벨디자인심화 15주차 - 기말 시험 풀이 1~3번 문항 복도로 연결되는 방들의 연결 구조 복도에는 문이 존재하며 문지기를 죽이면 문이 열림 > 전투를 어느 정도 진행해야 다음 방으로 진행 가능함. 문이 열린 후, 곧바로 이동하지 않는다면 또 일정 전투를 진행해야 이동 가능 > 빠른 이동을 유도 방을 5개는 진행해야 보스를 만날 수 있다 > 아무리 운이 좋아도 처음부터 보스를 상대할 수는 없다. 1. 문이 하나가 아니라 둘 이상이 열린다 던전의 구조가 비선형적이다. (하나의 방이 2개 이상의 방과 연결된다.) PC는 다음 진행할 방을 선택할 수 있다. 2. 방에 남아 있으면 계속 피해를 입는다 문이 열리면 빠른 이동을 유도한다. 3. 문지기를 잡으면 보스전 대비 아이템 획득 문지기를 반드시 잡도록 유도. 이동을 위해서 잡을 수 밖에 없는 대상이므.. 2023. 12. 21. 게임기획과비주얼스크립팅 14주차 - 기말과제 발표 https://youtu.be/rJGghG_wOCE?si=J23qRWxh8Y2uaGK4 2023. 12. 14. 게임배경음악과효과음 8주차 - 중간과제 발표 진행 2023. 11. 9. 이전 1 2 3 4 다음 728x90 반응형